Donnerstag, der 20. November 2008

Trickserkarten

- Das Belohnungssystem für Pen&Paper-Rollenspieler -

NEU: Ich drucke für dich die Karten!

Trickserkarten Beispiele

Aus dem Vorwort:

Die Idee entstand aus dem Bedürfnis, unsere Spieler zu belohnen, wo Erfahrungspunkte keinen Sinn ergeben, z.B. weil das aktuelle System nicht weiter gespielt werden soll oder das System überhaupt keine Erfahrungspunkte kennt. Deshalb musste eine Belohnung her, die für den Spieler, anders als Erfahrungs-, Drama-, Plotpunkte oder Karma, über ein bestimmtes System hinaus genutzt werden kann. Wir würden uns freuen, wenn du dich als Spielleiter an dieser Idee beteiligst.

Common Creative License  Bearbeitung erlaubt  Vervielfältigung erlaubt  Namensnennung der Rechteinhaber  Bedingenen der Creative Commons License  kommerzielle Nutzung ausgeschlossen
Du darfst das Werk bearbeiten, vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern du die Namen der Rechteinhaber in unten genannter Form beibehältst und ein auf dieser Grundlage neu entstandenes oder modifiziertes Werk unter den gleichen Bedingungen weitergibst. Eine kommerzielle Nutzung ist ausgeschlossen.

Jede der vorgenannten Bedingungen kann aufgehoben werden, sofern du die Einwilligung des Rechteinhabers dazu erhältst.

Idee: Silke Kotlarski
Entwicklung: Silke Kotlarski, Keno Dirks
Illustrationen: Christian Holtfreter

Wie funktioniert's?

Du gibst einfach deinen Spielern eine Trickserkarte, wenn sie etwas spielförderndes tun. Dies kann ein cooler Spruch oder heldenhaftes Handeln sein. Alternativ kannst du je eine Trickserkarte auch am Ende des Abenteuers an alle Spieler verteilen, wenn ihr z.B. auf Erfahrungpunkte verzichtet oder auch zusätzlich zu diesen. Die Spieler können die Karten nach Bedarf ausspielen und so ihrem Charakter einen Vorteil verschaffen, denn eine Karte ermöglicht es dem Spieler bspw. bei einem schlechten Würfelergebnis erneut zu würfeln.
Benutzen mehrere Spielleiter in deinem Umfeld dieses Belohnungssystem, soll es möglich sein, auch die Karten, die deine Spieler bei einem anderen Spielleiter erhalten haben, bei dir einzulösen.
Näheres findest du in der ausführlichen Anleitung im PDF.

Noch irgendetwas unklar oder du hast weitere Fragen? Dann schreib eine Mail über das Kontaktformular!

Download des PDFs

Im PDF befindet sich die Anleitung, eine Kurzanleitung und 12 verschiedene Trickserkarten mit Rückseite, wobei jede Karte doppelt vorkommt. Wir empfehlen, zum Anfang die Kartenbögen doppelt auszudrucken. Später können die Karten nach Bedarf nachgedruckt werden.
Da die Bearbeitung der Trickserkarten jedem freigestellt ist - siehe dazu die Creative Commons License - findest du hier das Entwicklerpaket bestehend aus trickserkarten.cdr (die Corel Draw-Datei, aus der das PDF konvertiert wurde) und Jester.ttf (die benutzte Schriftart). Zum Bearbeiten ist demnach auch die Software Corel Draw oder ein anderes Programm, welches cdr-Dateien öffnet, notwendig. Auf Anfrage kann auch gern ein anderes Format zugeschickt werden. Die Trickserkarten wurden mit Corel Draw 12 erstellt.

Download des Entwicklerpaketes
Fuzzel

Hinweise zum Drucken

Beinahe jeder Drucker für private Nutzung verzieht das Papier bei beidseitigem Druck. Es handelt sich hierbei meist um 1 bis 3 mm. Die Rückseiten der Karten wurden so gestaltet, dass der Verzug unauffällig bleibt. Manchmal ist jedoch eine zusätzliche Anpassung der Druckvorlage nötig. Wendet euch per Kontaktformular an mich, um ein an euren Drucker angepasstes PDF zu erhalten.

Ich drucke für dich!

Für nur 2,- Euro drucke ich per Laserdrucker ein großes Trickserkartenset bestehend aus 48 Karten (4 x 12 verschiedene plus 6 Blankokarten) auf 160g schwerem Papier, Anleitung und Kurzanleitung auf Normalpapier. Das Set reicht ohne Probleme für 1 bis 2 verschiedene Spielgruppen. Es kann nach dem Drucken bei mir abgeholt werden oder ich bringe es zum Stammtisch mit. Ein Verschicken der Trickserkarten ist für insgesamt 4,- Euro (Trickserkartenset plus Porto und Verpackung) ebenso möglich.